Julien Lagorsse

Chef d'équipe développement logiciel - Systèmes distribués - IA appliquée

Expérience professionnelle

Freelance

Dev-Opcode

Jan 2025 - Aujourd'hui

Assistant IA spécialisé sur les normes de construction

norme-assistant.com

Conception d'un assistant d'aide à la décision visant à faciliter l'accès et la compréhension des normes techniques du bâtiment pour les auto-constructeurs et particuliers, dans une logique d'accessibilité de la donnée réglementaire.

  • ingestion, nettoyage et chunking de documents techniques et normatifs
  • conception de stratégies de prompting pour fiabiliser les réponses

Structural Load Calculator

eurocode5.tools

Développement d'un outil de calcul permettant la validation de sections bois selon l'Eurocode 5, destiné à accompagner les auto-constructeurs dans la vérification de la conformité de leurs structures.

  • implémentation des règles de calcul issues des normes européennes (Eurocode 5)

Bamboo Book - SaaS d'apprentissage immersif du mandarin

bamboobook.ink

Plateforme de lecture intelligente et synthèse vocale multimodale.

  • moteur de traitement de texte mandarin via une pipeline d'agent
  • intégration OpenAI et Google Cloud TTS

Stack : Next.js, React, TypeScript, Node.js, Firebase, Google Cloud Platform, GitHub Actions, Vercel

Projet personnel de construction

Projet personnel

Fév 2025 - Jan 2026

Conception complète d'une maison individuelle de 100m2 :

  • préparation du dossier de permis de construire; calculs structurels et études techniques
  • réalisation de solutions complexes : charpente bois, isolation, fumisterie ...

Chef d'équipe développement logiciel

L'Oréal

Jan 2021 - Jan 2025

Conception et développement de plateformes d'observabilité et d'outillage data pour l'e-commerce et le CRM à l'échelle européenne.

  • Eris/Oneview : plateforme d'observabilité à l'échelle européenne
  • conception d'architectures data et services backend en Golang
  • pipelines de traitement/analyse de données (Python Airflow); 30+ sources diverses
  • structuration du code autour de principes Clean Code et SOLID
  • conception de services distribués et observables
  • mentorat technique et revue de code

Stack : Python, Airflow, Elasticsearch, PostgreSQL, Kafka, Grafana, GraphQL, Vue.js, Docker, Kubernetes, Helm, Jenkins X, GKE, AKS, GitHub Actions

Développeur logiciel

AMD

Juin 2017 - Août 2019

Développement logiciel autour des technologies graphiques et du rendu distribué.

  • travail au sein de l'équipe driver aux États-Unis sur les problématiques Dassault Systèmes (CATIA), nécessitant une utilisation intensive du GPU, afin d'assurer la certification des cartes AMD
  • analyse, correction et optimisation de drivers graphiques et développement de nouvelles fonctionnalités (VR, multi-GPU, Vive Focus Plus)
  • développement de plugins pour ProRender (moteur de raytracing AMD) pour Unity, SolidWorks et Creo
  • architecture et développement d'une plateforme de rendu cloud pour ProRender

Freelance Ingénieur Logiciel (Go)

Objenious

Mai 2016 - 2017

Développement backend et optimisation de systèmes distribués dans un environnement Scrum.

  • développement d'API backend en Go et accès aux données via DynamoDB
  • amélioration du moteur de règles et résolution de problèmes de performance
  • refactorisation de composants critiques en appliquant les principes Clean Code et SOLID
  • amélioration de la maintenabilité et de la modularité du code

Stack : Go, Docker, Kubernetes, Node.js, Kafka, Minio, MongoDB, RabbitMQ, Protobuf, GCP, OpenCL

Co-fondateur

Rendr

Juin 2014 - 2016

Développement d'un moteur de raytracing temps réel et d'une solution VR distribuée.

  • création et optimisation d'un moteur de raytracing temps réel permettant un rendu interactif sans bruit
  • analyse et suppression de goulots d'étranglement dans les pipelines de rendu

Stack : OpenGL, Intel TBB, Oculus Rift DK2, SIMD, C++, C#, OpenGL PBO, SFML, Windows Services, CMake, Git

Développeur C#

ADP - SII

Juil 2012 - Juin 2014

Participation à plusieurs projets de cartographie 3D pour les terminaux de l'aéroport Paris-Charles de Gaulle (ADP).

Formation

EPITECH Paris

Expert en développement logiciel

2008 - 2013

Formation généraliste en informatique avec forte intensité projet, autonomie, travail en équipe et adaptabilité à des environnements techniques variés. Spécialisation en Intelligence Artificielle et en rendu 3D.

Keele University (Royaume-Uni)

Séjour d'études d'1 an

Approfondissement de l'anglais, de l'intelligence artificielle (réseaux de neurones, RNN, ...).

AI Lab EPITECH

Programme sur 2 ans

RNN, algorithmes genetiques et optimisation 3D.

Koudetat the family

Formation

Programme entrepreneurial de The Family.